● 反方观点:8500GT性能不足 价格高
虽然搭载GDDR3显存颗粒的高频8500GT在3D性能上已经达到了7300GT的水平,同时还提供了对DX10的支持以及高清视频播放能力,但目前部分网友对这款低端型号的产品接受度并不高,归结起来,主要有以下两点:
首先,8500GT公版的3D性能令人不是十分满意。从目前的测试来看,公版8500GT的3D性能在多方面都败给了上代低端主力7300GT,主要原因我们认为是它的规格本身比较低,同时由于搭配显存颗粒的问题令其频率低下,无法与高频的7300GT在3D性能上一较高下。
也就是说,用来接替上代低端主力7300GT的公版8500GT拉力不足,尽管提供了对DX10的支持和高清视频播放的优化,但不少购买显卡的玩家心里边最关注的还是它的3D性能。就目前看来,DX10游戏对显卡的确提出了相当高的要求,8500GT这种低端显卡要流畅运行DX10游戏是比较困难的,尽管可以得到更精美的游戏画面,但连游戏的基本流畅度也无法保障是无法令人接受的。

在1280*960的分辨率下,即使是低画质设置,8500GT都无法保证DX10游戏的高帧数
另一方面,那就是8500GT目前作为一个新产品,上市的价格较高。在国内,消费者最关心的是价格,但8500GT上市的价格远远超过了它要替代的7300GT的价格,用户投入更多的钱购买这款产品,得到的性能回报却不能与投入成正比,也许,8500GT真正要得到广大用户的接受,仍需要一段时间,仍需要大幅度的降价才行。
写在最后
不管怎么说,当NVIDIA推出8500GT以后,这款产品替代7300GT就是不可逆转的趋势,过高的定价和不太令人满意的3D加速能力成为它全面普及的阻碍,也许等到7月,ATI的竞争产品Radeon HD 2400、2600大量上市的时候,NVIDIA会大幅度降低这款产品的价格,DX10显卡的价格战随之到来,8500GT在低端市场全面普及的日子就真正到来了。