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新游戏验证新显卡 GRAW2杀到
● Tom Clancy系列新作
当我们谈及显卡的3D加速性能,其最重要的衡量标准就是流行的3D游戏环境应用速度,讨论真实体验的流畅程度是考察显卡产品成功与否的最佳尺度,本文就是这种思路的一次测试与分析,针对的游戏是Tom Clancy系列的最新大作:幽灵行动:尖锋战士二。
Tom Clancy系列游戏包含彩虹六号、幽灵行动、细胞分裂、末日战争等多个小系列,多数是跨游戏机/PC多平台作品,类型多为第一/第三人称视角射击游戏及其衍生体,在3D软件技术上历来是追逐潮流的新锐功能,是测试显卡性能的优秀选择。
 Ghost Recon:Advanced Warfighter 2
幽灵行动:尖锋战士二(Ghost Recon:Advanced Warfighter 2,以下简称尖锋战士二或GRAW2)的故事就发生在前一作的之后。玩家要继续扮演Scott Mitchell上校。墨西哥境内的政府军和反叛势力的冲突不断升级,将有可能将这个国家卷入内战之中,并威胁紧邻的美国,而更为危机的是叛军拥有了可导致巨大人员伤亡的核弹。在Scott Mitchell上校的率领下,幽灵小组将在美墨边境上将可能威胁美国的墨西哥战争威胁化解。游戏的基本元素还是与前作相同。玩家扮演的Mitchell既是一名战场上的战士又是小队的领导者。这次任务不光光是消灭叛军,还要找出谁才是这场政变的策划者。
 扮演Scott Mitchell上校继续任务
● 3D视觉表现相关
尖峰战士二是最新的一款DirectX 9级别的3D游戏,它沿用了尖峰战士一代游戏的引擎,就整体而言,尖峰战士二游戏画面整体和前作变化不大,甚至连武器模型和前作都一模一样,只是在某些方面的视觉表现有所加强。尖峰战士二的3D引擎还包含了延迟渲染技术,用于改善宏大的野外和城市场景的绘制效率,让玩家视野开阔,身临其境。 其建筑物等固定景物的阴影还是采用预渲染,人物和载具的阴影是即时生成的。
 复杂纹理、动态广影、广袤空间及HDR
在细节方面,游戏的使用的材质纹理明显更复杂,游戏角色作战服上的纹理不再象前作那么模糊不清,环境纹理也有不小的改善,岩壁的纹理都使用了法线贴图,表现出了凸凹的质感。
尖峰战士是最早一批支持PhysX物理加速卡的游戏,但在前作中PhysX仅是简单的表现爆炸的粒子效果,作用并不怎么明显。而在二代中PhysX的物理效果被大大的强化了,在官方特别提供的物理岛关卡展示视频中,我们发现建筑可以破坏,而芭蕉叶也会随风摇曳。 本新闻共 5页,当前在第 1页 [首页] [上一页] [下一页] [末页]
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