ATI在每一代得到用户肯定并获得成功的产品,型号都会以“50”结尾,例如ATI在RV3X0时期的R9550,凭借在当时先进的技术架构和多变的规格、做工,赢得了众多用户的青睐,最重要的原因还是因为其价格低廉性能十足,甚至到目前为止很多AGP用户仍然在使用R9550产品,足见其不凡的经典性。
时过境迁转眼间到了2006年,ATI凭借3:1黄金架构一炮打响,但是当时Radeon X1950XT和Radeon X1950XTX的价格令大多数消费者望而却步。不过ATI及时的推出了同样具备3:1核心架构的Radeon X1950PRO和Radeon X1650XT,并且在后期通过降低频率和在做工、用料上优化成本得到了Radeon X1950GT和Radeon X1650GT,这样通过拉长产品线涵盖中高低端市场。ATI此次战役不仅成功狙击了NVIDIA的上一代全线产品,而且Radeon X1950XTX凭借配备3:1黄金架构和第一款使用GDDR4 0.9ns显存颗粒的优势,重新夺回性能之王的称号。
当然这一切随着G80核心的发布成为了过去,但是GDDR4的时代才刚刚来临,也许是出于设计或者成本方面的障碍NVIDIA的G8X全线产品没有使用GDDR4显存颗粒,而AMD也只是规划Radeon HD2600XT使用GDDR4。也许会有一些读者质疑,GDDR4目前不能被广泛应用是不是颗粒厂商在技术成熟度上发生问题了呢?恰恰相反,例如全球颗粒大厂三星早在2006年初就正式发布并宣称量产用于显示设备的GDDR4 0.8ns颗粒,现如今GDDR4 0.6ns也已经能做到量产。
那么究竟GDDR4与GDDR3有什么差别、又有那些优势呢?其实GDDR4和GDDR3在基本技术上是一样的,同属于双倍数据率内存 (与系统内存的DDR、DDR2、DDR3有本质区别),不过GDDR4通过使用Cutting-edge技术的Data Bus Inversion及Multi-Preamble技术,使其在理论上相对GDDR3的运行效率提升了56%,使用GDDR4显存能达到更高的工作频率和更强的实际性能。
既然GDDR4拥有这么强的实力,难道用户只能选择购买价格仍然高高在上毫无性价比的Radeon X1950XTX?或者等待遥遥无期一直跳票的Radeon HD2600XT?答案肯定是否定的,现在盈通就推出了一款即使用GDDR4显存颗粒、又选用经济实惠大众化Radeon X1950PRO作为搭配,它也就是本文的主角。那么它与其它Radeon X1950系列产品有什么规格差异呢?请查阅下表:
Radeon X1950系列规格
显卡 型号
Radeon X1950 XTX
Radeon X1950 XT
Radeon X1950 PRO-GD4
Radeon X1950 PRO
Radeon X1950 GT
制造工艺
R580+
R580+
R570
R570
R570LE
核心晶体管数目
3.89亿
3.89亿
3.3亿
3.3亿
3.3亿
DirectX 版本支持
DirectX 9.0c
DirectX 9.0c
DirectX 9.0c
DirectX 9.0c
DirectX 9.0c
像素管线数量
16
16
12
12
12
像素着色器数量
48
48
36
36
36
顶点着色器数量
8
8
8
8
8
光栅处理器数量
16
16
16
16
16
核心频率
650MHz
625MHz
600MHz
575MHz
500MHz
内存频率
2000MHz
1800MHz
1600MHz
1380MHz
1200MHz
内存位宽
256bit
256bit
256bit
256bit
256bit
内存类型
GDDR4
GDDR3
GDDR4
GDDR3
GDDR3
内存容量
512MB
256MB
512MB
256MB
256MB
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