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G80 vs R600:高端DirectX10显卡选择
● Radeon HD 2900 XT的强力挑战
Radeon HD 2900 XT的问世,让原本Geforce 8800独角唱戏的高端DirectX 10娱乐显卡舞台终于热闹起来,虽然AMD暂时只在新一代显卡产品线中投入了这唯一一款,但它却避开了高性能领域内NVIDIA顶级的Geforce 8800 Ultra和性价比极为突出的Geforce 8800 GTS 320MB,剑走偏锋的在399美元一线立足。纵然这更多的是出由于新一代Radeon冲击速度顶峰方面的无力,但事实上还是给市场领先者NVIDIA带来了压力:Geforce 8800 GTS 640MB之前的各方面形象并不强势,和Radeon HD 2900 XT相比显得竞争力有限。
 Geforce 8800 GTS 640MB vs Radeon HD 2900 XT
● 纸面规格和现实性能的落差
Geforce 8800 GTS是06年11月发布的NVIDIA首代DirectX10显卡的次顶级型号,其硬件规模大约是顶级的Geforce 8800 GTX的80%,虽然全规格的G80可以轻松击败Radeon HD 2900 XT,但下表规格对比中的许多数字给人的直观印象是Geforce 8800 GTS弱于半年后杀至的Radeon HD 2900 XT很多。然而在我们之前的测试中,这两块显卡实际性能的差异7
| 399 美 元 价 位 3D 加 速 卡 规 格 对 比 |
| 显卡型号 |
Geforce 8800 GTS |
Radeon HD2900 XT |
| 核心代号 |
G80 - 100 |
R600 |
| 制造工艺 |
90nm |
90nm |
| 核心晶体管数目 |
6.81亿 |
7亿 |
| DirectX 版本支持 |
DirectX 10 |
DirectX 10 |
| 着色器数量 |
96SP |
320SP |
| 着色器组织形式 |
96*1D |
64*(1D*5) |
| 着色器峰值计算能力 |
230.4 GFLOPS |
473.6 GFLOPS |
| 光栅处理器数量 |
20 |
16 |
| 抗锯齿模式支持 |
8xMSAA 16xCSAA |
8xMSAA 24xCFAA |
| 核心频率 |
515MHz |
740MHz |
| 着色器频率 |
1200MHz |
740MHz |
| 内存频率 |
1600MHz |
1650MHz |
| 内存位宽 |
320bit |
512bit |
| 内存带宽 |
63.4GB/s |
106GB/s |
| 内存类型 |
GDDR3 |
GDDR3 |
| 内存容量 |
640MB |
512MB |
| 视频加速相关 |
PureVideo HD |
Avivo |
| 产品价格定位 |
399美元 |
399美元 |
NVIDIA现以超频版本的Geforce 8800 GTS 640MB直面应战Radeon HD 2900 XT,把核心/着色器/内存频率从标准版本的515MHZ/1200MHz/1600MHz提升至600MHz/1400MHz/1800MHz。
本文即将通过最新3D游戏应用的测试直接把Geforce 8800 GTS 640MB超频版和Radeon HD 2900 XT推上擂台,并有针对性着重抗锯齿模式下的性能对其进行速度比较,给那些舍得掏出3000余大元投资在显卡上的用户一个较为清晰的信息:到底谁的高质量3D游戏性能更值得投资?纸面的数字指标反映到真实应用上时有有多少折扣?
在进入具体测试之前,让我们先来回顾两款显卡、两种GPU硬件的状况和对抗锯齿方面支持的异同。 本新闻共 5页,当前在第 1页 [首页] [上一页] [下一页] [末页]
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