文章测试总结:
通过这次DirectX9与DirectX10游戏画质横向对比测试,我们发现一些实际与理论上的偏差,其主要观点如下:
○当前DirectX10未必一定比DirectX9好
DirectX9是五年前的API接口技术,DirectX10是今年才推行的API接口技术,按照常理来讲DirectX10画质效果应该是好于DirectX9几倍才对,很多用户购买DirectX10显卡也是根据这样的逻辑。但是通过前面的画质对比我们可以看到,六款游戏除《孤岛危机》能称得上当前画质最完美的游戏,体现DirectX10技术带来的不一样效果外,其它五款游戏却很难通过画面区分谁是DirectX10谁是DirectX9。
○DirectX10真实与理论有偏差
按照官方宣传来说,DirectX10技术将使显卡性能产生质的飞跃,在游戏中可体验到更流畅的速度,获得更精美的画面,但实际上通过几款DirectX10游戏的试玩,我们并没有获得画质飞跃的感觉,到是感觉游戏对显卡性能要求极高。如果把游戏速度作为考察游戏性的条件,就目前而言DirectX9游戏相比DirectX10游戏,游戏性反而会更好一些。
○物理效果的改善是DirectX10最大进步
当然我们不可否认DirectX10的进步,毕竟在物理效果方面,它的确有了质的改变,《孤岛危机》这款游戏在这方面体现特别明显,建议广大游戏玩家不妨亲身体验。
写在最后:虽然目前DirectX10技术的表现有些令我们失望,但是历史证明任何新技术的推广肯定有个过程,只是时间的长短罢了。相信有一天DirectX10技术带我们的不仅是更真实的游戏画面,而且能让显卡执行更高的效率,让我们不会在去提起DirectX9。