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比CPU快10倍!物理加速性能对比测试
作者:红魔之泪   来源:PCPOP   时间:2006-10-12 14:10:28 

    Ageia自今年4月份发布了PhysX物理加速引擎以及物理加速卡之后,沉寂了半年之久,这主要是因为支持物理加速的相关游戏迟迟未能到位,一旦失去了软件的支持,硬件的销售情况自然不容乐观。

比CPU快10倍!物理加速性能对比测试

 BFG和华硕推出的物理加速卡

    物理加速卡方面Ageia得到了板卡巨鳄华硕和美国大厂BFG的鼎力支持,其中BFG物理卡在国内由影驰代理,这两款物理卡相继在国内上市,感兴趣的玩家通过订购不难买到。

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 物理加速卡最严峻的问题就是支持游戏数量太少!

    物理加速卡刚发布时能够支持的游戏屈指可数,总共加起来还不到10款,其中有一部分为试玩版,还有几款通过更新补丁的方式支持物理加速,游戏效果也不尽理想!这就导致物理加速卡发布初期困难重重,不但游戏少,而且通过媒体的测试来看,物理加速的游戏画面效果也未能打动消费者的心!

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 有些游戏片面强调物理效果而忽略了游戏光影特效,整体表现不够理想

    与ATI或NVIDIA这种业界巨头相比,Ageia只能算是一家小公司。ATI/NVIDIA可以在新一代显卡发布之时放出一些精心设计的演示Demo,轰轰烈烈的宣传攻势配合眩目的3D画面令玩家们过目难忘,吸引用户购买支持新特效、性能超强的新显卡。而Ageia在这方面就做得很差,物理加速卡的宣传不到位,技术、性能、特效等各方面都没能得到用户的认知!

Ageia发布物理测试软件:RealityMark

 Ageia发布了一套完整的物理加速解决方案

    实际上从物理加速这一技术领域来讲,Ageia一直都是领跑者,虽然NVIDIA、ATI、Havok甚至微软一直都对物理加速技术虎视眈眈,并且宣称自己的物理加速解决方案有多么出色,但时至今日依然只有物理加速卡能够在玩家的电脑上运行起来,让游戏中的元素变得更加真实,让玩家们感受到爆炸、碰撞和溅射带来的震撼!

    物理加速卡是一款具有重大历史意义的产品,ATI和NV也都意识到了物理加速在未来游戏中的重要地位,纷纷开始演示自己的GPU也能够拥有不俗的物理加速能力,并且间接的同物理加速卡做对比。可惜的是,基于Havok FX引擎的GPU物理加速技术至今没有一款游戏能够支持,GPU物理加速依然停留在理论和演示阶段。

Ageia发布物理测试软件:RealityMark

    我们毫不怀疑Ageia PPU的实际性能,但由于Ageia影响力有限,再加上物理加速标准未能统一,因此游戏开发商也在观望之中。如今Ageia最需要的就是扩大影响力,赢得用户的支持和开发商的亲睐,于是近一段时间Ageia发布了不少的物理加速演示Demo,近日更是推出了一款物理加速测试软件——RealityMark,这应该是首款支持物理加速的3D测试工具,本文就对Ageia的这些Demo和这个软件做一个简单的测试,从中我们可以领略到物理加速究竟能带来什么?

    首先为大家介绍下这款由影驰提供的物理加速卡,来自美国BFG:

    BFG是美国显卡大厂,但其从未涉足国内市场,因此我们基本上没有对BFG物理加速卡报多大期望。但没想到的是,国内显卡知名大厂影驰代理了BFG物理加速卡在亚太地区的销售,因此BFG的产品反而先于华硕上市——“物理加速卡2499元!国内影驰代理开卖”。

比CPU快10倍!物理加速性能对比测试
 
 这就是传说中的物理加速卡,全新的PC硬件!
 
    下面我们就仔仔细细的对这个新生事物进行全方位赏析:
 
比CPU快10倍!物理加速性能对比测试
 
 看上去像是一款中低端显卡,不过没有输出接口
 
比CPU快10倍!物理加速性能对比测试
 
 接口为PCI(32Bit PCI 3.2规格)
 
比CPU快10倍!物理加速性能对比测试
 
 包含一个D型供电接口,供电模块设计与AGP显卡非常相似
 
比CPU快10倍!物理加速性能对比测试
 
    核心安装了小风扇,根据供电模块以及散热来判断,核心的发热似乎并不低,这也就意味着处理能力很强!
 
比CPU快10倍!物理加速性能对比测试
 
 PCB结构和布局确实和普通显卡差别不大
 
比CPU快10倍!物理加速性能对比测试
 
 PhysX PPU,TSMC 0.13微米工艺制造,集成1.25亿晶体管
 
    这就是神秘PPU,想要和CPU、GPU分庭抗礼的物理加速处理器,最高可以在1秒内完成200亿条指令处理,主要能够完成每秒5.3亿次球体碰撞处理或53.3万次复杂物体碰撞场景的处理。看来的确是术业有专攻,PPU设计出来就是专门用来计算碰撞、爆炸、变形等等让CPU和GPU头痛的运算!
 
比CPU快10倍!物理加速性能对比测试
 
 这颗“显存”大家应该比较熟悉,那么在物理卡上面怎么称呼比较好呢?
 
    CPU在进行运算处理时需要内存、GPU进行渲染处理需要显存,同样的PPU也需要一些暂存储装置,它采用了和显卡上一样的显存颗粒。图中所示的这款BFG物理加速卡使用了四颗2.0ns 144Ball FBGA封装三星GDDR3显存颗粒,组成了128MB/128Bit的规格(与6600GT显卡相同),实际工作频率为733MHz,带宽12GB/s。
 

BFG PhysX规格列表

AGEIA PhysX

显存颗粒

128-Bit GDDR3

显存容量

128MB

峰值指令

200亿单位运算/秒

球面生成

最大生成5.3亿个

曲线生成

最大生成5.3亿个

 
    任何硬件都需要驱动的支持才能尽情地发挥能力,Ageia的PPU也是如此,作为一款新生产品,需要特殊驱动的支持,下面我们就来看看它到底有什么特别之处?

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