CNET中国·ZOL编译报道:日前,Dailytech得到消息称Radltek的高清声效音频解决方案(HDA芯片)无法正确实现EAX和EAX2音效,至少是支持不全。
Analog Devices和Creatives Labs在最近所做的一次测试中指出,虽然Realtek的音频驱动的确可以为游戏开启EAX和EAX2,但是从自动测试和人工听感测试中表明,Realtek的高清音频无法正确表现EAX和EAX2的效果,无法准确表现EAX和EAX2在3D音频方面的定位。

EAX环境声场可以准确的表现声音的定位,对于游戏来说效果尤为明显
在测试中,工程师非常明显的区分出了AD的芯片和Realtek芯片在环境音效营造上的区别。正常的EAX效果声道分离非常的清晰,各种音源的位置可以轻易的分辨,但Realtek集成声卡中发出声音一片混浊,声道分离不清,几乎无法辨识出声音的出处。

目前许多主流主板厂商都采用的Radltek音频芯片(ZOL配图)
Analog Devices和Creatives Labs认为对于使用板载音频芯片来玩游戏的用户来说将无法完全享受到EAX/EAX2的效果。Realtek靠这样虚假支持EAX而在Rightmark 3D Sound测试中造假从而得到了极低的EAX效果CPU占用率。
目前尚没有Radltek对创新的指责发表回应的消息。
注:1.Radltek是著名的音频芯片和音频效果解决方案提供商,目前多家主流主板厂商长期以来都在使用Realtek的高清音频板载声卡解决方案。
2.EAX是由Creative(创新公司)在其SB LIVE!系列音效卡中提出的标准,全名为Environmental Audio Extension,即环境音效。EAX是建立在DS3D上的,只是在后者的基础上增加了几种独有的声音效果命令。EAX的特点是着重对各种声音在不同环境条件下的变化和表现进行渲染,但对声音的定位能力不如A3D,EAX建议用戶配备4声道环绕音箱系统。现在支持EAX2的主要就是EMU10(资料 文章 价格 评论)K1和MU10K2晶片,它们分別为Creative著名的SB Live!和Audigy系列音效卡所采用,该晶片同时还支持A3D1、HRTF等技术。EAX2是其升级技术。
<新闻源>:http://www.dailytech.com/article.aspx?newsid=3948