《World In Conflict》这款定级为“T(低幼)”级的即时战略游戏是由曾经出品过《地面控制》的RTS制作老手Massive Entertainment所开发的, 游戏的背景设定是假设冷战并未结束,以美国为首的北约和以苏联为首的华约在对峙了多年后终于引爆了第三次世界大战,而欧洲不幸沦为这场大战的战场,玩家将有幸引领苏军的钢铁洪流体验大纵深作战的快感。我们是采用它的BENCHMARK进行测试。 游戏画面 BENCHMARK得分 最后是CPU的软解压测试,播放的是”深蓝:20MBPS”,关闭了硬件加速。 在VISTA性能监视器下面CPU占用率是如图在50%上下浮动。 总的来说,这颗E6550的体质和性能令我们满意,温度待机温度:27度;满载:33度;从功耗来说待机:113W满载:139W,对电源的要求也不是很严格,普通400W电源基本游刃有余,整个测试扣肉E6550略低于扣肉E6600,这也符合INTEL的定位策略,目前来说E6550盒装价格 1350元 FSB1333 2.33G ,E6600盒装价格 1850元 FSB1066 2.4G,两者在默认频率下基本只有很少的一点差距,但是在价格上却拉开了一节,刚好5百,从普通消费者追求性价比的情况下来在,假如你在默认下跑的话,还是选择E6550+P35的组合,那样的话可以为你节省一笔基金可以放在其他方面来提升整体平台的性能,因为E6550的前端总线要大一些,频率也差不太多·E6550的步进新,体质好,P35的OC能也强一些,而目前AMD在千元级别方面还比较难拿出类似产品跟扣肉系列直接对抗,所以可以不予做过多考虑。 本新闻共5页,当前在第5页 [首页] [上一页] [下一页] [末页] 选择页数12345
《World In Conflict》这款定级为“T(低幼)”级的即时战略游戏是由曾经出品过《地面控制》的RTS制作老手Massive Entertainment所开发的, 游戏的背景设定是假设冷战并未结束,以美国为首的北约和以苏联为首的华约在对峙了多年后终于引爆了第三次世界大战,而欧洲不幸沦为这场大战的战场,玩家将有幸引领苏军的钢铁洪流体验大纵深作战的快感。我们是采用它的BENCHMARK进行测试。
游戏画面
BENCHMARK得分
最后是CPU的软解压测试,播放的是”深蓝:20MBPS”,关闭了硬件加速。
在VISTA性能监视器下面CPU占用率是如图在50%上下浮动。
总的来说,这颗E6550的体质和性能令我们满意,温度待机温度:27度;满载:33度;从功耗来说待机:113W满载:139W,对电源的要求也不是很严格,普通400W电源基本游刃有余,整个测试扣肉E6550略低于扣肉E6600,这也符合INTEL的定位策略,目前来说E6550盒装价格 1350元 FSB1333 2.33G ,E6600盒装价格 1850元 FSB1066 2.4G,两者在默认频率下基本只有很少的一点差距,但是在价格上却拉开了一节,刚好5百,从普通消费者追求性价比的情况下来在,假如你在默认下跑的话,还是选择E6550+P35的组合,那样的话可以为你节省一笔基金可以放在其他方面来提升整体平台的性能,因为E6550的前端总线要大一些,频率也差不太多·E6550的步进新,体质好,P35的OC能也强一些,而目前AMD在千元级别方面还比较难拿出类似产品跟扣肉系列直接对抗,所以可以不予做过多考虑。